2012年6月12日 星期二

Java Game Development(21) - Introduction to Sprites


創建新的class(Sprite.java)這個類的使用意味著在屏幕上移動動畫


import java.awt.Image;

public class Sprite {
private Animation ani;
private float x;
private float y;
private float vx; 速度
private float vy; 速度
public Sprite(Animation ani){
this.ani = ani;
}
//改變動畫移動位置
public void update(long timePassed){
x += vx * timePassed;
y += vy * timePassed;
ani.update(timePassed);
}

}




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