2012年6月8日 星期五

Java Game Development (1) - Creating a Screen for Games


import java.awt.*;
import javax.swing.JFrame;

public class Screen {
private GraphicsDevice vc; 這對象把圖形到屏幕
public Screen(){
GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
vc = env.getDefaultScreenDevice(); 把所有圖形元素到屏幕上
}
public void setFullScreen(DisplayMode dm,JFrame window){ → dm=設置屏幕
window.setUndecorated(true); 簡單的JFrame(沒有滾動條...
window.setResizable(false);
vc.setFullScreenWindow(window); 全屏顯示
}

}



GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); → 獲得所有圖形元素

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